※こちらは韓国版の情報を基に作成した内容となっています。
日本版と仕様がことなる場合もありますのでご注意ください。
PvPシステムについて
『リネージュ2M』では「一般地域(Normal ZONE)」と「戦闘地域(Combat ZONE)」で他のプレイヤーを攻撃(いわゆるPK)することができます。
地域(ZONE)の仕様
PvPは地域(ZONE)によって仕様が異なります。
地域(ZONE) | 仕様 | |
![]() | 安全地域(Safety ZONE) | PvP・PKができません。 村や特別なエリアが該当します。 |
![]() | 一般地域(Normal ZONE) | PvP・PKが可能です。 死亡時に『死亡ペナルティ』が適用されます。 他のプレイヤーをPKすると性向値が減少します。 一般的なフィールドやダンジョンが該当します。 |
![]() | 戦闘地域(Combat ZONE) | 自由にPVP・PKが可能です。 死亡時に『死亡ペナルティ』が適用されません。 村の闘技場などが該当します。 |
![]() | 攻城地域(Siege ZONE) | 自由にPVP・PKが可能です。 死亡時に『死亡ペナルティ』が適用されません。 攻城戦が開催されている城が該当します。 |
性向値システム
性向値はキャラクターの善悪を意味する数値でキャラクターが良い仕事をしたり悪をするたびにアライメントが変更されます。
性向値は以下の行動で増減します。
モンスターを狩れば性向値を獲得できます。
他のプレイヤーを攻撃して死亡させた場合は性向値が減少します。
キャラクターを作成した時に性向値は0からスタートして、性向値はプレイヤーの行動で-30,000から30,000まで増減します。
性向値のネーム色
性向値の数値に応じてプレイヤー名の色が変化します。
0の時は「ニュートラル」で白色、プラスの時は「ロウフル」で青色、マイナスの時は「カオティック」で赤色です。
![]() | カオティック(赤) |
![]() | ニュートラル(白) |
![]() | ロウフル(青) |
性向値の利点とペナルティ
性向値の数値に応じて利点またはペナルティが与えられます。
数値 | 利点 | ペナルティ |
15,001〜30,000 | 防御力+ 3 / HP回復増加 | なし |
10,001〜15,000 | 防御力+2 / HP回復増加 | なし |
5001〜10,000 | 防御力+1 / HP回復増加 | なし |
0〜5,000 | なし | なし |
-1〜-10,000 | なし | 防御力-1 / HP回復減少 |
-10,001〜-20,000 | なし | 防御力-2 / HP回復減少 |
-20,001〜-30,000 | なし | 防御力-3 / HP回復減少 |
※これとは別に性向値に応じて「死亡ペナルティ」のアイテム損失数も変わります。(死亡ペナルティの記事にて紹介予定です)
その他
正当防衛
カオティック性向ではないプレイヤーがニュートラル/ロウフルのキャラクターを攻撃した場合、キャラクター名が紫色になります。
この状況で相手が反撃してきた場合、相手もキャラクター名が紫色になります。
キャラクター名が紫色の状態のプレイヤーを死亡させてもPKペナルティ(性向値の減少)が適用されません。

PvP(PK)の利益
PvP(PK)によって死亡したキャラクターが経験値やアイテムを復旧する場合、復旧費用の一部が倒したキャラクターにアデナで支給されます。
これPKペナあってないようなものだよね
怖すぎる😱
課金ゲーだからこんな仕様なのかな・・